Dr. Koray Güven
İÇİNDEKİLER
SUNUŞ
ÖNSÖZ
KISALTMALAR CETVELİ
GİRİŞ
BİRİNCİ BÖLÜM: TEKNİK VE KURAMSAL ÇERÇEVE
I. 3B Yazıcı Teknolojisi
A. Genel Olarak
B. 3B Tasarım Süreci
C. Dijital Model Dosyası – Fiziksel Nesne İkiliği
II. Çalışmanın Teorik Arka Planı: Dijital ve Fiziksel Evrenlerin Birleşmesi
III. Araştırma Problemi
IV. Araştırma Kapsamının Sınırlandırılması ve Araştırma Metodu
İKİNCİ BÖLÜM: 3B YAZICI TEKNOLOJİSİ SÜREÇLERİNDE ESER KORUMASININ KONUSU
I. Genel Olarak
II. Eser Korunmasının Koşulları
A. Genel Olarak
B. Bir Eser Türünün Kapsamında Yer Almak
C. Subjektif Koşul
1. Genel Olarak “Subjektif” Koşul
2. Eser Sahibinin Yaratıcılığını Ortaya Koyması
3. Sıradan Yaratıların Koruma Kapsamı Dışına Çıkarılması
4. Eser Sahibinin Biçimlendirme Alanını Kullanması
D. Eser Konusunun Biçimlendirilmiş Olması
III. 3B Yazıcı Teknolojisi Sürecinde Gündeme Gelebilecek Eser Türleri
A. Genel Olarak
B. Sanat Eserleri
1. Genel Olarak
2. Sanat Eseri Kavramı
3. Dijital Ortamda Somutlaşan Sanat Eserlerinin Korunması
4. Sanat Eseri Olarak Eser Korumasının Konusu
5. Yüksek Düzeyli Subjektif Koşul Ölçütü
6. Teknik İşlevin Gerektirdiği Formların Eser Korumasının Dışına Çıkarılması
C. Fotoğraflar
1. Genel Olarak
2. Fotoğraf Kavramı: Dijital Ortamda Oluşturulan Görsellerin Fotoğraf Niteliği
3. Nesnelerin Fotoğraflarının Korunması
4. Koruma Konusu
D. Teknik Tasvirler
1. Genel Olarak
2. Teknik Tasvir Kavramı
3. Subjektif Koşulun Teknik Tasvirler Bakımından Değerlendirilmesi
4. Teknik Tasvirler için Eser Korumasının Konusu
E. Bilgisayar Programları
1. Genel Olarak
2. Bilgisayar Programı Kavramı
a. Bilgisayar Programının Tanımı
b. Bilgisayar Programının İşlevselliği, Algoritmalar ve Dosya Formatları
3. Bilgisayar Programları Çerçevesinde Eser Korumasının Konusu
a. Bilgisayar Programlarının Edebi Eser Niteliği
b. Grafik Kullanıcı Arayüzü, Görsel Dosyalar ve Ekran Görüntüsü
c. Bilgisayar Programı Kavramının Yazılım Kavramından Ayrılması
4. Subjektif Koşulun Bilgisayar Programları Bakımından Değerlendirilmesi
5. Multimedya Eserlerin Bilgisayar Programı Olarak Korunması
6. Bilgisayar Programlarının Hazırlık Tasarımları
7. Dijital Model Dosyalarının Bilgisayar Programı Olarak Korunmasının Yaratacağı Asimetrik Koruma Olasılığı/Tehlikesi
F. Veri Tabanları
1. Genel Olarak
2. Veri Tabanı Kavramı
3. Koruma Koşulları
a. Veri Tabanlarının Eser Olarak Korunması
b. Veri Tabanlarının Sui Generis Korunması
G. İşleme Eserler
1. Genel Olarak
2. İşleme Eser Kavramı
3. İşleme Eserin Korumasının Subjektif Koşulu
IV. Ara Sonuç
A. Fiziksel Nesnenin Eser Olarak Korunması
B. Dijital Model Dosyasının Eser Olarak Korunması
C. Asimetrik Koruma Olasılığı/Tehlikesi
D. Nesneden Yola Çıkarak Dijital Model Oluşturulması
ÜÇÜNCÜ BÖLÜM: ESER SAHİBİNİN 3B YAZICI TEKNOLOJİSİ SÜREÇLERİNDE GÜNDEME GELEBİLECEK HAKLARI
I. Genel Olarak
II. Çoğaltma Hakkı
A. Genel Olarak
B. Çoğaltma Kavramı
C. Çoğaltma Eyleminin Bulunmadığı Haller: Serbest Kullanım
D. İki Boyuttan Üç Boyuta Geçiş ile ilgili Olasılıklar: Teknik Tasvirlerin Uygulanması
E. Kısmen Çoğaltma
F. İşleme ve Salt Çoğalma Eylemlerinin Ayrılması
III. Yayma Hakkı
A. Genel Olarak
B. Somut Varlığı Bulunan Bir Nüshanın Zorunluluğu
C. Nüsha Üzerindeki Tasarrufun Niteliği
D. Eylemin Umuma Yönelik Olması Zorunluluğu
IV. Umuma İletim Hakkı ve Bu Kapsamda Erişilebilir Kılma Hakkı
A. Genel Olarak
B. Umuma İletim Hakkının Sistematiği
C. Erişilebilir Kılma Hakkı
D. “Umum” Kavramı
E. Yalnızca Fiziksel Araçların Sağlanması
F. Eserin İşlevinin Önemi/Önemsizliği
DÖRDÜNCÜ BÖLÜM: ESER SAHİBİNİN HAKLARINA GETİRİLEN VE 3B YAZICI SÜRECİNDE GÜNDEME GELEBİLECEK SINIRLAMALAR
I. Genel Olarak
II. Özel Çoğaltma İstisnası
A. Genel Olarak
B. Çoğaltmanın Amacı
C. Çoğaltmanın Kapsamı
D. Çoğaltmaya Esas Oluşturan Nüshanın Hukuka Uygunluğu
E. Üçüncü Bir Kişinin Verdiği Hizmetten Yararlanılarak Çoğaltma Yapılması veya Yaptırılması
III. Tükenme
A. Genel Olarak
B. Nüsha Üzerindeki Mülkiyetin Hak Sahibinin Rızası ile Devri
C. Dijital Tükenme
1. Genel Olarak
2. Uluslararası Hukukta Dijital Tükenme
3. İncelenen Hukuk Düzenlerinde Dijital Tükenme
IV. Ara Sonuç
A. Fiziksel Nesneye İlişkin Eylemler
B. Dijital Modele İlişkin Eylemler
Dr. Koray Güven
İÇİNDEKİLER
SUNUŞ
ÖNSÖZ
KISALTMALAR CETVELİ
GİRİŞ
BİRİNCİ BÖLÜM: TEKNİK VE KURAMSAL ÇERÇEVE
I. 3B Yazıcı Teknolojisi
A. Genel Olarak
B. 3B Tasarım Süreci
C. Dijital Model Dosyası – Fiziksel Nesne İkiliği
II. Çalışmanın Teorik Arka Planı: Dijital ve Fiziksel Evrenlerin Birleşmesi
III. Araştırma Problemi
IV. Araştırma Kapsamının Sınırlandırılması ve Araştırma Metodu
İKİNCİ BÖLÜM: 3B YAZICI TEKNOLOJİSİ SÜREÇLERİNDE ESER KORUMASININ KONUSU
I. Genel Olarak
II. Eser Korunmasının Koşulları
A. Genel Olarak
B. Bir Eser Türünün Kapsamında Yer Almak
C. Subjektif Koşul
1. Genel Olarak “Subjektif” Koşul
2. Eser Sahibinin Yaratıcılığını Ortaya Koyması
3. Sıradan Yaratıların Koruma Kapsamı Dışına Çıkarılması
4. Eser Sahibinin Biçimlendirme Alanını Kullanması
D. Eser Konusunun Biçimlendirilmiş Olması
III. 3B Yazıcı Teknolojisi Sürecinde Gündeme Gelebilecek Eser Türleri
A. Genel Olarak
B. Sanat Eserleri
1. Genel Olarak
2. Sanat Eseri Kavramı
3. Dijital Ortamda Somutlaşan Sanat Eserlerinin Korunması
4. Sanat Eseri Olarak Eser Korumasının Konusu
5. Yüksek Düzeyli Subjektif Koşul Ölçütü
6. Teknik İşlevin Gerektirdiği Formların Eser Korumasının Dışına Çıkarılması
C. Fotoğraflar
1. Genel Olarak
2. Fotoğraf Kavramı: Dijital Ortamda Oluşturulan Görsellerin Fotoğraf Niteliği
3. Nesnelerin Fotoğraflarının Korunması
4. Koruma Konusu
D. Teknik Tasvirler
1. Genel Olarak
2. Teknik Tasvir Kavramı
3. Subjektif Koşulun Teknik Tasvirler Bakımından Değerlendirilmesi
4. Teknik Tasvirler için Eser Korumasının Konusu
E. Bilgisayar Programları
1. Genel Olarak
2. Bilgisayar Programı Kavramı
a. Bilgisayar Programının Tanımı
b. Bilgisayar Programının İşlevselliği, Algoritmalar ve Dosya Formatları
3. Bilgisayar Programları Çerçevesinde Eser Korumasının Konusu
a. Bilgisayar Programlarının Edebi Eser Niteliği
b. Grafik Kullanıcı Arayüzü, Görsel Dosyalar ve Ekran Görüntüsü
c. Bilgisayar Programı Kavramının Yazılım Kavramından Ayrılması
4. Subjektif Koşulun Bilgisayar Programları Bakımından Değerlendirilmesi
5. Multimedya Eserlerin Bilgisayar Programı Olarak Korunması
6. Bilgisayar Programlarının Hazırlık Tasarımları
7. Dijital Model Dosyalarının Bilgisayar Programı Olarak Korunmasının Yaratacağı Asimetrik Koruma Olasılığı/Tehlikesi
F. Veri Tabanları
1. Genel Olarak
2. Veri Tabanı Kavramı
3. Koruma Koşulları
a. Veri Tabanlarının Eser Olarak Korunması
b. Veri Tabanlarının Sui Generis Korunması
G. İşleme Eserler
1. Genel Olarak
2. İşleme Eser Kavramı
3. İşleme Eserin Korumasının Subjektif Koşulu
IV. Ara Sonuç
A. Fiziksel Nesnenin Eser Olarak Korunması
B. Dijital Model Dosyasının Eser Olarak Korunması
C. Asimetrik Koruma Olasılığı/Tehlikesi
D. Nesneden Yola Çıkarak Dijital Model Oluşturulması
ÜÇÜNCÜ BÖLÜM: ESER SAHİBİNİN 3B YAZICI TEKNOLOJİSİ SÜREÇLERİNDE GÜNDEME GELEBİLECEK HAKLARI
I. Genel Olarak
II. Çoğaltma Hakkı
A. Genel Olarak
B. Çoğaltma Kavramı
C. Çoğaltma Eyleminin Bulunmadığı Haller: Serbest Kullanım
D. İki Boyuttan Üç Boyuta Geçiş ile ilgili Olasılıklar: Teknik Tasvirlerin Uygulanması
E. Kısmen Çoğaltma
F. İşleme ve Salt Çoğalma Eylemlerinin Ayrılması
III. Yayma Hakkı
A. Genel Olarak
B. Somut Varlığı Bulunan Bir Nüshanın Zorunluluğu
C. Nüsha Üzerindeki Tasarrufun Niteliği
D. Eylemin Umuma Yönelik Olması Zorunluluğu
IV. Umuma İletim Hakkı ve Bu Kapsamda Erişilebilir Kılma Hakkı
A. Genel Olarak
B. Umuma İletim Hakkının Sistematiği
C. Erişilebilir Kılma Hakkı
D. “Umum” Kavramı
E. Yalnızca Fiziksel Araçların Sağlanması
F. Eserin İşlevinin Önemi/Önemsizliği
DÖRDÜNCÜ BÖLÜM: ESER SAHİBİNİN HAKLARINA GETİRİLEN VE 3B YAZICI SÜRECİNDE GÜNDEME GELEBİLECEK SINIRLAMALAR
I. Genel Olarak
II. Özel Çoğaltma İstisnası
A. Genel Olarak
B. Çoğaltmanın Amacı
C. Çoğaltmanın Kapsamı
D. Çoğaltmaya Esas Oluşturan Nüshanın Hukuka Uygunluğu
E. Üçüncü Bir Kişinin Verdiği Hizmetten Yararlanılarak Çoğaltma Yapılması veya Yaptırılması
III. Tükenme
A. Genel Olarak
B. Nüsha Üzerindeki Mülkiyetin Hak Sahibinin Rızası ile Devri
C. Dijital Tükenme
1. Genel Olarak
2. Uluslararası Hukukta Dijital Tükenme
3. İncelenen Hukuk Düzenlerinde Dijital Tükenme
IV. Ara Sonuç
A. Fiziksel Nesneye İlişkin Eylemler
B. Dijital Modele İlişkin Eylemler
| Taksit Sayısı | Taksit tutarı | Genel Toplam |
|---|---|---|
| Tek Çekim | 776,00 | 776,00 |
| Taksit Sayısı | Taksit tutarı | Genel Toplam |
|---|---|---|
| Tek Çekim | 776,00 | 776,00 |
| Taksit Sayısı | Taksit tutarı | Genel Toplam |
|---|---|---|
| Tek Çekim | 776,00 | 776,00 |
| Taksit Sayısı | Taksit tutarı | Genel Toplam |
|---|---|---|
| Tek Çekim | 776,00 | 776,00 |
| Taksit Sayısı | Taksit tutarı | Genel Toplam |
|---|---|---|
| Tek Çekim | 776,00 | 776,00 |


